Autodesk為Fusion引入全新體積建模API,提升晶格、拓撲結構設計能力
時間:2025-06-19 11:05 來源:南極熊 作者:admin 閱讀:次
2025年6月18日,Autodesk為Fusion 引入了全新的體積建模 API,旨在擴展平臺在晶格生成、拓撲優化和功能梯度材料方面的能力。此次更新于 2025年 6 月 13 日通過 Fusion 官方博客發布,為高級設計和仿真應用程序的開發人員帶來了全新的工作流程。

△Autodesk3D打印徽標。圖片來自Autodesk。
Fusion 中的體積建模
新功能允許開發人員使用隱式建模而非顯式幾何表示來定義實體幾何。Autodesk 表示,這種方法在計算機輔助設計 (CAD)、計算流體動力學和醫學成像等領域具有優勢。隱式建模使用數學函數(例如有符號距離場 (SDF))來表示幾何圖形,其中空間中的每個點存儲其與表面的距離:負值位于對象內部,正值位于外部,零位于表面邊界。這項技術有助于創建平滑復雜的幾何圖形,支持混合操作,并支持可用于仿真的設計工作流程。
API 的核心是使用由互連節點組成的有向無環圖 (DAG),這些節點可對標量、向量和顏色等數據類型進行操作。PrimaryGraph 和 CellGraph 兩種主要圖形類型分別控制整體形狀和內部圖案。BoundarySDF、LatticeDensity 和 TextureDensity 等通道定義了整個體積的結構和材料分布。這些隱式模型可以通過專門的網格劃分功能轉換為高分辨率多邊形網格。

△體積建模示例。圖片來自 Autodesk。
早期訪問和潛在應用
體積建模 API 目前作為預覽功能面向擁有商業和教育許可證的用戶開放,它允許以編程方式控制幾何體,并旨在與 Fusion 的仿真和制造環境集成。Autodesk 強調其在需要自定義材質行為、晶格結構或對內部幾何體進行程序控制的工作流程中的實用性。
新款API 與 2025 年 5 月 Fusion 更新中推出的幾項增材制造改進一同亮相。其中包括 True Shape 填充方法,這是一種更高效的 3D 嵌套方法。與根據矩形范圍排列零件的邊界框填充不同,True Shape 會分析每個模型的實際幾何形狀。這有助于減少材料浪費,并提高多部件構建的空間利用率,對于復雜或有機形狀的組件尤其有用。

△AutodeskFusion 中的 3D Additive Arrangement。圖片來自 Autodesk。
體積設計在增材制造軟件平臺上發展勢頭強勁
Fusion 的新 API 反映了行業向計算和體積設計方法的廣泛轉變。nTop 等平臺率先采用了場驅動建模和基于圖形的工作流程,為仿真和制造應用中的高性能部件提供支持。最新版本nTop 5擴展了與 Autodesk、Materialise、Hexagon和IntactSolutions工具的兼容性。
Materialise 的Magics2025 更新通過集成原生 CAD 幾何支持,將隱式建模引入到構建準備階段,簡化了從設計到打印的過渡。同時,Additive Appearance的PrismSlicer為全彩和多材質打印提供了體素級創作工具,將美學控制與體積數據處理相結合。
這些工具共同說明了體積思維如何重新定義 3D 打印的設計意圖和可制造性。
(責任編輯:admin)
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